Schüler:innen dokumentieren ihre Arbeit im TTG-Unterricht mit Fotos und kurzen Beschreibungen.
2. Juni 2025
Lernen mit digitalen Medien, Zyklus-3
Programmieren mit Scratch und Co.
Programmieren in der 7. Klasse mit verschiedenen Applikationen
27. Mai 2025
Lernen mit digitalen Medien, Zyklus-3
Klick dich schlau – Lernen mit Quiz
Quiz mit der Plattform «LearningApps.org» zusammenstellen
23. Mai 2025
Lernen mit digitalen Medien, Zyklus-2
Programmiere dein eigenes Game!
Mit der Website ruler.game programmieren die Kinder ihr eigenes Spiel und tauchen so in die Welt des Programmierens ein.
23. Mai 2025
Lernen mit digitalen Medien, Zyklus-2
Level up! Spielend programmieren lernen mit RULER
Mit RULER.game ins Programmieren einsteigen
23. Mai 2025
Lernen mit digitalen Medien, Zyklus-1
Ein Bilderbuch aus dem Kindergarten
Die Kinder erhalten eine Vorlage mit Gegenständen, die sie suchen und fotografieren dürfen. Später können sie daraus mit dem Book Creator ein eBook gestalten.
23. Mai 2025
Lernen mit digitalen Medien, Zyklus-1
Detektivarbeit mit Pinsel und grüner Farbe
Sherlock Maus und Dr.Watson Maus haben in ihrer Detektei alle Hände voll zu tun. Nun verstecken auch noch die Schüler:innen aus dem Kindergarten Gegenstände mit Hilfe der GreenScreen-App!
21. Mai 2025
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