Weitere Beiträge

Lernen mit digitalen Medien, Zyklus-3

Programmieren mit Scratch und Co.

Programmieren in der 7. Klasse mit verschiedenen Applikationen

Lernen mit digitalen Medien, Zyklus-1

Ein Bilderbuch aus dem Kindergarten

Die Kinder erhalten eine Vorlage mit Gegenständen, die sie suchen und fotografieren dürfen. Später können sie daraus mit dem Book Creator ein eBook gestalten.

Audiovisuell unterwegs, Zyklus-1

Ich stemme mein eignes Haus

Rund ums Thema «Pippi Langstrumpf» setzten sich die Kinder im Kindergarten mit dem Fotografieren und den beiden Apps Book Creator und Green Screen auseinander.

Audio im Unterricht, Zyklus-3

Podcast Adventskalender

Die SuS erstellen mit Book Creator einen Adventskalender zu verschiedenen Weihnachtsthemen.

Audio im Unterricht, Lernen dokumentieren, Zyklus-1

Digitales Waldbuch – ein multimodales Erlebnis

Die Erlebnisse im Wald werden mit Bildern festgehalten und im Schulzimmer zu einem digitalen Buch umgewandelt. Die Natur wird mit der digitalen Welt verknüpft.

Projektlernen, Zyklus-2

Projektlernen in der Sonderpädagogik

Die Schüler:innen werden Expert:innen und präsentieren ihr Wissen der Klasse. Sie nutzen die digitalen Medien zum Recherchieren, Dokumentieren und allenfalls zum Präsentieren.  

Zyklus-1, Projektlernen

Drei Helden für Mathilda

Jeweils an einem Wochentag wird aus dem Buch „Drei Helden für Mathilda“ von Oliver Scherz vorgelesen. Zur Geschichte werden im Nachgang StopMotion-Filme erstellt, Zeichnung gemacht, in BookCreator die Geschichte nacherzählt oder eine Pferderennen-Quiz gespielt

Kompetenzorientierung

Vögel im Winter

Die Kinder gestalten ein eBook mit Book Creator zum Thema "Vögel im Winter". Das Wissen dazu wird durch Videos, Online-Lexikon, Bücher erarbeitet und nach einfachen Regeln zum Urheberrecht verarbeitet.

Zyklus-2, Lernen dokumentieren

Unterwegs mit dem Tablet

Schulzimmer erstellen sie mit eBooks (Wald, Baustelle, erfundenen Geschichten mit Waldbildern...).

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